The Midnight Hotel


❝ Você sempre fez parte de dois mundos.
Aquele que você chama de "mundo real" é uma cidade cheia de pessoas, vivendo suas vidas comuns, empurradas em todas as direções pelo crime e corrupção, amor e paixão, interesse próprio e alienação. O outro mundo, dentro de você, guarda uma lenda antiga, um mistério sem fim, enterrado como uma semente no fundo de sua alma.Você é um portal nas Brumas, um caminho entre as ruas sujas da cidade e algo antigo, verdadeiro, profano e insondável. Até onde está disposto a ir para dar vida à sua história? O que está disposto a sacrificar pelas respostas que procura? Que forças nefastas você revelará? Como o sobrenatural começou na cidade?indie, private and selective squad, punyshed by Longlegs loved by @IFSL3V

a guidelines
▍ ❝ RULE ONE. OOC.
Plot contraindicado para pessoas sensíveis.
Muitas das coisas na conta e no squad são trabalhadas como construção de narrativa. O plot é sobrenatural e místico, poderá conter gatilhos como tortura (psicológica e física), sequestros, manipulação, mortes, linguagem imprópria, homicídio, traição, guerras, pensamentos e reflexões extremamente autodestrutivas, porte de armas e/ou outros meios ilegais de venda e exportação de objetos, assuntos como preconceito com outras raças/espécies fictícias serão abordados também. Ou seja, nem tudo que verá aqui será politicamente correto, porém, é tudo ficcional e não tenho intenção de ofender, desrespeitar ou reforçar quaisquer estereótipos nocivos de índole preconceituosa. As ideias, personalidades dos personagens de minha autoria e as situações que possam ser apresentadas no squad não reflete nas ideias do autor. Os temas abordados não serão romantizados, tanto o personagem (Longlegs) quanto o squad não se trata de uma apologia. Caso algo incomode, peço que me chame na DM.▍ ❝ RULE TWO. OOC
Toda batalha, briga ou decisões importantes, sendo ou não importante para a história em conjunto ou individual, serão acompanhados de uma rolagem de dados. (D20, preferencialmente) para evitar metagaming ou favoritismo em vantagens ou desvantagens. Será devidamente avisado em off quando for necessário.
▍ ❝ RULE THREE. OOC.
Importante! Contas nsfw não serão aceitas, e por motivos de temática, o squad é aberto somente para contas interativas.▍ ❝ RULE FOUR. OOC.
Eu, o player, sou neurodivergente. Peço que se alguma situação ou fala lhe incomodar, me chame na DM para conversarmos. Caso ocorra situações em que Longlegs ou algum outro NPC interativo não entenda sarcasmo ou ironia, peço que não se chateie, por favor. Pode me explicar, não vai me ofender.
Posso ficar recluso em interações quando não me sentir confortável, não é algo pessoal, apenas não sei como agir em determinados momentos. Porém, sempre irei puxar plots ou interações com todos, seja usando Longlegs ou algum NPC, sem exceções!▍ ❝ RULE FIVE. OOC.
Essa é uma obra como qualquer outra, que possuí começo, meio e fim — fim este que será executado quando para mim for cabível o desfecho da história. Obs : A conta é 100% interpretativa e autoral, tem inspirações como qualquer outra, porém, a ideia partiu de mim e estava engavetada há algumas luas. É algo especial, emocionalmente falando. Você têm meu coração por fazer parte de algo assim. Obrigado! E divirta-se, é uma regra.
about mist city
pagan´s NORTH .
A Zona Norte. . . Esconda suas carteiras, não faça contato visual ou físico, não aceite NADA de ninguém e, principalmente, não deixem ler sua mão se não quiser que invadam sua mente. Sua floresta é repleta das piores e mais cruéis criaturas selvagens, e a parte urbana dela também. Normalmente, seres que não são aceitos em The Midnight Hotel são banidos para a Zona Norte, já que não é possível sair da cidade. Corridas ilegais, jogos clandestinos, brigas de bairros, casas de festas ritualísticas, etc.Comandada atualmente por : Nemesisaesthetics・ casino・chatolic horror • darkest academia / cyberghetto • vaporwave • drift aesthetic • cyperpunksecurity SOUTH .
O lugar mais seguro de Mist City fica localizado na zona sul da cidade. Uma comunidade de bairros residenciais e chácaras confortáveis para se hospedar além do hotel. Mas claro, com a probabilidade de um lunático lhe perseguir por achar que você (criatura) é o problema da cidade. Ótimo lugar para um acampamento. Aos arredores, uma floresta pacífica e calma, apenas com animais silvestres e outras criaturas pacíficas.Comandada atualmente por : ???aesthetics・ old books・eternal silence・cozy・neutral looks • dethereal

west LAKE .
O lago no lado oeste, onde moram as criaturas que dependem de água doce para sobreviver, também há os que dependem do comércio. Lojas, shoppings, praças de alimentação. Também é um bom lugar para não fazer contato visual, caso não queira ser arrastado por um comerciante para uma loja.Comandada atualmente por : ???aesthetics・ yellow waters・reflection of ancestors・aurora core / diner • italian core •east LITTLE GARDEN .O lago no lado oeste, onde moram as criaturas que dependem de água doce para sobreviver, também há os que dependem do comércio. Lojas, shoppings, praças de alimentação. Também é um bom lugar para não fazer contato visual, caso não queira ser arrastado por um comerciante para uma loja.Comandada atualmente por : Morganaaesthetics・ green lands・path not taken • eden’s garden • floral academia
❝ As coisas que você vê na rua nem sempre fazem sentido, sabe? Às vezes você está no centro da Cidade, no meio do dia, levanta a cabeça e vê de relance um reflexo estranho num arranha-céu: parece uma torre torta de um castelo sombrio despontando no céu nublado.Ou algum outro dia enquanto tira o lixo à noite, você vê do outro lado da rua olhando na sua direção, uma criança com roupas coloridas e cabeça de elefanteOu, sozinho no escritório, tarde da noite, ouve um chamado: uma voz familiar dizendo seu nome. É uma voz conhecida, de alguém que já morreu há anos. Não é Halloween. Você não está drogado. O que você faz?Pois ouça o que vou dizer: você continua vivendo exatamente como já vive. Segue seu caminho. Joga o lixo fora e volta para dentro de casa, para ver TV. Continua trabalhando. Foi só coisa da sua cabeça, não foi? O que aconteceu não pode ser real. Deve haver alguma explicação lógica. Mas uma pequena parte de você começa a questionar; uma vozinha lá no fundo, sussurrando. É como se você estivesse prestes a acordar de um sonho, mas a sensação se estende por semanas, meses, anos.Você se acostuma. Você se acostuma ao ponto de quase nunca lembrar da sensação, que continua lá. Você volta a viver sua vida: trabalha, dorme, come, faz o que tem que fazer.Entenda, a questão é que, normalmente, se aprofundar do mistério, te aproxima dele. Você não pode se aprofundar no mistério do que era aquilo que viu. E não pode porque, lá no fundo, você sabe a verdade. Você sabe que, se sair buscando respostas, se duvidar de como as coisas são, não restará escapatória senão duvidar também de quem você é. Você vai ser forçado a encarar a questão mais difícil de todas: quem sou eu?
Portanto, sim, o surgimento do hotel foi uma destas coisas. Nunca foi dito de fato com coerência como, da noite para o dia, sem resquícios de obras, um hotel foi criado no lugar de uma mansão abandonada. Afinal, o hotel existe à gerações, não há nada além de teorias, de fato. Vamos começar no “Era Uma vez.”Tudo começou há gerações, quando Longlegs descobriu o segredo ancestral após um suposto “pacto” com uma criatura de outro mundo. Tornou-se uma espécie de bruxo poderoso, com tais poderes, resolveu então proteger seus iguais.Com seu conhecimento e habilidade, ele cultivou as terras estéreis ao redor de onde atualmente fica o maravilhoso Hotel, na cidade de Mist City, transformando-as em um jardim luxuriante, e onde era uma mansão, transformou em um hotel na cidade das Brumas.Assim nasceu o Midnight Hotel. Para os cidadãos da cidade, seu surgimento é um mistério, e como dito antes, somente teorias. Acredite no que te faz dormir melhor a noite.Hoje, o hotel funciona exatamente com a promissa que Longlegs sonhou: Um abrigo para seres sobrenaturais que simplesmente surgem em Mist City sem uma explicação. Sejam bem-vindos, novos hóspedes! Tenham uma boa estadia!
hotel rules
__▍ ❝ NOTE: Há algumas coisas que você precisa saber antes de se aventurar pelos mistérios do hotel. Leve isso como um preparatório de sobrevivência. Não que tenham perigos com risco de morte por aqui, mas é sempre bom estar preparado para o pior!▍ ❝ I. Nós não sonhamos por aqui!
Não estranhe, este é o comum no Hotel. Caso tenha algum sonho esquisito, favor, avisar diretamente ao nosso concierge Lonan.▍ ❝ II. O hotel não se responsabiliza por perdas de almas.
Mantenha a sua em seu corpo e, por favor, não negocie ela com nenhum outro hóspede.▍ ❝ III. Feitiços de proteção disponíveis na recepção.
Puro Osso será o responsável por isso.▍ ❝ IV. Não faça pactos com estranhos.
Como dito anteriormente, não nos responsabilizamos por suas ações dentro do hotel, e todas elas terão consequências.
▍ ❝ V. Respeite as diferenças dimensionais.
Nenhum tipo de preconceito com raças será tolerado. Se tem um problema com seres de outras dimensões ou planetas, este não é seu lugar.▍ ❝ VI. Não entre em áreas restritas, ao menos que queira se perder.
Esta regra talvez seja a mais difícil de seguir, mas por favor, NÃO ENTREM.▍ ❝ VII. Qualquer item de fogo está estritamente proibido.
Temos cristais aquecedores para casos de frios extremos durante o inverno ou caso queira apenas acender um cigarro.▍ ❝ VIII. Não toque nas flores.
Sério, não toque.__▍ ❝ NOTE: Pronto! Agora estamos prontos para seguir. Para um guia mais detalhado do hotel, recomendo que pegue um dos nossos folhetos visuais. Aqui, pode pegar! /📒Não é necessário somente o mapa de Gravity Falls, mas também, do próprio Hotel Neverland. Escadas em formato de triângulos, elevadores que revelam sonhos e desejos, quartos que mudam de número.
É meio. . . Bagunçado, honestamente. Porém, entre os corredores labirínticos, sombras e segredos ocultos, nenhum é tão intrigante quanto seus andares.Cada andar do Hotel é um universo singular, um microcosmo. Os quatro andares são como entidades vivas, tendo eles uma personalidade única respirando em cada um. Como se o próprio hotel prevê-se o caos entre hóspedes de diversas dimensões e lugares, o próprio separou em andares seres selecionados, abrigando seus iguais, com almas sintonizadas, para se hospedarem com qualidade e conforto.
the levels
▍ ❝ LEVEL ONE.
PNK
Python Nu Kappa é um andar composto — quase que — unicamente por mulheres. Digamos que seja algo sobre sensibilidade e o poder da feminilidade. Ou seja: bruxas (em sua maioria). Vestidos com classe e um gosto refinado, os membros da PNK são vaidosos e sempre andam em duplas ou grupos como um coven. São sociáveis, podendo ter sua dualidade testada entre gentileza e arrogância. Apesar de toda a aparência doce, não os subestimem. Não costumam se misturar com quem não vive seu estilo de vida, tendem a ser egocêntricos por natureza. Podem ser considerados mesquinhos, mas são leais aos seus iguais.
▍ ❝ LEVEL TWO.OK
Oozma Kappa é o andar daqueles que gostam de livros, videogames, músicas, estudos e cultura geek. Em suma maioria: Humanos curiosos demais que acabaram aqui. A OK abriga pessoas inteligentes e amáveis com gostos semelhantes. Não seria algo surpreendente parar no andar da OK e alguém fantasiado de Elfo ou Mago lhe parar e pedir para jogar os dados de 20 lados para passar por lá. Não importa seus problemas de socialização, o andar te recebe de braços abertos!
▍ ❝ LEVEL THREE.ROR
Ruge Omega Ruge é o andar composto pela elite. Seus membros são os mais espertos, habilidosos e perspicazes. Compostos normalmente por criaturas e seres centenários, das melhores famílias, compostas por realezas sombrias e obscuras, das lendas que lemos em livros de histórias. Embora possam ser formais em seu vestuário, eles são ferozes em ação e — quase sempre — cruéis. Autodeclarada como o andar mais elitista. Os RΩRs farão o que for preciso para permanecer no topo.
▍ ❝ LEVEL FOUR.JOX
Jaws Theta Chi são, em poucas palavras, brutos. Nunca hesitam em fazer o que for preciso para seu objetivo. O andar apresenta ter um número considerável de caçadores,
sejam eles humanos ou não, ou metamorfos / mutantes. Apesar de viverem praticamente treinando ou no campo, estes muitas vezes provam que força e poder é o segredo do sucesso. Apesar de serem vistos como "Grandes músculos e pouca inteligência", são batalhadores por natureza, donos de uma força de vontade inigualável e uma alma feroz. Não subestimem a força interior deles.
mains & exclusives
@sirlonglegss. LONGLEGS proprietário e criador de Midnight Hotel the hotelier@THZCURSED. MORGANA guardiã de little garden "enemy" of longlegs@CR1MS0N_D3VIL. NEMESIS proprietária da Casa de Chá na Zona Pagã north pagan's kingNPC. LONAN concierge do hotel the crowNPC. PURO OSSO recepcionista do hotel lobby "boy" (YOHOHOHO) & our bardNPC DOT jardineiro ajudante a sensitive machineNPC ZURIA cuida da manutenção de todo o Hotel she knows so much

creature. AERITH ??? in extinctioncreature. MAÈRI um pássaro exótico (creio eu) in extinctioncreature. NOOPIS criatura devoradora de ervas daninha in extinctioncreature. BARNEY BODE um bode preto, apenas. a devil